英雄联盟10.10版本树精茂凯削弱

《英雄联盟》是一款MOBA游戏,10.10版本更新在5月14日准时完成,这次版本内容挺充实的。版本更新公告显示,这次一共调整了15个英雄,乌迪尔、奈德丽、希维尔这些老牌英雄获得了加强,而黛安娜、卡特琳娜这些之前过于强势的英雄则被适当降温。小编觉得这次版本最值得关注的是无限火力模式回归,官方为这个模式做了一套非常详细的平衡性调整,每个英雄都有明确的伤害和承受伤害数值变化。未来战士系列皮肤也在10.10版本正式登场,包括卢锡安至臻版在内多个新皮肤。BUG修复也做了一些实用改进。感兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧!

5月14日10.10版本全更新汇总:

英雄联盟在2020年5月14日进行停机维护更新,本次更新至10.10版本,该版本中有15个英雄改动,2020未来战士系列皮肤推出,无限火力模式回归,以及BUG修复等。

10.10版本更新公告:无限火力即将到来 未来战士皮肤降临峡谷!

LOL将在5月14日凌晨1点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,为更新10.10新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。

时间过得真快,又是一次版本更新!

在这个版本中,《英雄联盟》团队将探访一些沉寂已久的老伙计们,他们是:乌迪尔、奈德丽和希维尔!《英雄联盟》团队十分想念你们!同时《英雄联盟》团队还对一些踩线的冒犯者们进行了重新调整(提示,他们是:树、匕首和宝石)

此外,无限火力模式已经回归!非常期待在召唤师峡谷与玩家们相见!

云顶之弈10.10版本更新内容:点击查看>>>

已知BUG:

1、商城购买 未来战士(2020)通行证 ,门票任务不会实时显示出来,需要重新启动游戏;

2、未购买 未来战士(2020)通行证 时,完成对局,储存代币不会实时显示,需要重新启动游戏;

3、少量玩家的战利品道具,如杰作宝箱资源图显示空白或者动画不显示,不影响实际物品使用

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

未来战士 卢锡安,未来战士 卢锡安 至臻,未来战士 潘森,未来战士 菲奥娜,未来战士 艾克已在10.10版本内。

英雄

黑暗之女 安妮

E技能伤害减免效果提升;提伯斯的火焰光环加强

《英雄联盟》团队怀着十分激动的心情加强了提伯斯,以鼓励安妮更频繁地带它出来玩耍。《英雄联盟》团队还提升了熔岩护盾的伤害减免效果,在9.18版本的小改之后该技能一直在坐冷板凳。

E – 熔岩护盾

伤害减免效果:10/13/16/19/22% → 13/17/21/25/29%

R – 提伯斯之怒

提伯斯火焰光环伤害:10/15/20 (+0.1法术强度) → 20/30/40 (+0.12法术强度)

高玩点评:E减伤效果提升,熊光环燃烧伤害提高,整体小加强。

皎月女神 黛安娜

基础生命值和攻击力降低。

不管是在一般水平还是在高水平的对局中,黛安娜的存在都犹如一场灾祸。虽然她如预期那样在对线时充满了侵略性,但她却并未为此付出太多风险。

基础属性

生命值:594 → 570

攻击力:57.04 → 57

高玩点评:基础生命减少24点,前期对线能力小削弱。

刀锋舞者 艾瑞莉娅

E技能基础伤害提升.

艾瑞莉娅是一个除了职业选手之外,在所有玩家手中都处于弱势的英雄,而现在,她终于被职业赛场冷落了。可以把她往正确的方向上调整了。

E – 比翼双刃

基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/125/170/215/260

高玩点评:E基础伤害提高,中期输出能力加强。

不祥之刃 卡特琳娜

被动技能匕首伤害在游戏后期的法术强度加成降低。

与艾瑞莉娅相反,《英雄联盟》团队持续观察到这位手持匕首的女士尽显强势,因此《英雄联盟》团队将削去她的部分法强收益。卡特琳娜若想像之前那样将敌人放倒,需要变得更加锋利且拥有足够的法术强度加持。

被动技能 – 贪婪

匕首伤害加成:0.55/0.70/0.85/1.0法术强度 → 0.55/0.66/0.77/0.88法术强度

高玩点评:被动捡到匕首伤害降低,爆发削弱。

影流之镰 凯隐

被动技能暗裔化身的治疗量降低.

凯隐的影流刺客形态目前相对平衡,与之相对的,暗裔化身形态却过于强势,因此《英雄联盟》团队将削弱暗裔化身形态的功能性。

被动技能 – 暗裔魔镰

暗裔化身治疗效果:所造成伤害的34.5-43%(在1-18级时) → 所造成伤害的30-40%(在1-18级时)

高玩点评:红凯吸血能力降低,小削弱,依然强势。

暴怒骑士 克烈

Q技能冷却时间提升.

更长的冷却时间意味着在游戏前期,无畏的约德尔人和他的蜥蜴坐骑在抛投鱼钩前需要三思。

Q – 飞索捕熊器

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 11/10/9/8/7秒

高玩点评:Q冷却时间前期提高,9级前对线能力削弱。

赏金猎人 厄运小姐

W技能提供的最大额外移动速度降低.

海盗女皇的步伐没有之前那么轻快了。

W – 大步流星

最大额外移动速度:60/70/80/90/100 → 50/60/70/80/90

高玩点评:W基础移速加成减少,小削弱,影响不大。

扭曲树精 茂凯

基础法力值降低。Q技能消耗提升.

当前的茂凯位于上单食物链顶层,但优势并没那样明显。因此仅作一些轻微的削弱。

基础属性

法力值:377.28 → 375

Q – 荆棘重击

消耗:50法力值 → 60法力值

高玩点评:Q蓝耗提升10点,前期对线能力削弱。

狂野女猎手 奈德丽

Q技能伤害加成提升.

奈德丽在外游荡得太久了,是时候让这位女猎手回来了。《英雄联盟》团队将强化她标志性的技能,使她在游戏后期愈加强大。

Q – 标枪投掷

伤害加成:0.4法术强度 (最大1.2法术强度) → 0.5法术强度 (最大1.5法术强度)

高玩点评:Q的AP加成提高,后期输出能力加强。

战争女神 希维尔

E技能法力值回复量提升.

通过强化希维尔的法力值循环量来鼓励玩家们去更好地掌握她的护盾技能,以警示对手别太嚣张。

E – 法术护盾

法力值回复量: 80/95/110/125/140 → 110/120/130/140/150

高玩点评:E护盾蓝耗回复前期较大提升,对线更舒服加强。

众星之子 索拉卡

Q技能基础伤害提升。W技能生命值消耗的缩减效果提升。

众星之子的敌人们将目睹漫天的繁星。

Q – 流星坠落

基础伤害:75/110/145/180/215 → 85/120/155/190/225

W – 星之灌注

生命值消耗缩减效果:60/70/80/90/100% → 80/85/90/95/100%

高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。先Q中敌方英雄后,再W给友方英雄加血,自身扣血更少,整体加强。

瓦罗兰之盾 塔里克

基础生命值成长属性降低。W技能在后几级提供的额外护甲加成降低。

《英雄联盟》团队将把塔里克的生存性往技能使用上倾斜,同时削减他和连接目标的基础防御属性。

基础属性

生命值成长属性:90 → 85

W – 坚毅壁垒

额外护甲值:塔里克护甲值的10/12.5/15/17.5/20% → 塔里克护甲值的10/11/12/13/14%

高玩点评:成长生命减少,W护甲降低,整体坦度削弱。

卡牌大师 崔斯特

基础攻击力和护甲值提升。R技能消耗降低。

卡牌大师手气不佳,他在“洗牌”中迷失了方向。《英雄联盟》团队将给他换一副牌——调整终极技能的消耗,以使其更加适应游戏节奏。此外,对崔斯特的基础属性也进行了调整,使他在游戏前期可以更好地发育。

基础属性

攻击力:49.954 → 52

护甲值:20.542 → 21

R – 命运

消耗:150法力值 → 100法力值

高玩点评:基础攻击力提升,R蓝耗减少,前期加强。

兽灵行者 乌迪尔

基础移动速度提升。基础生命值、法力值、法力回复已取整。

长久以来,兽灵行者都行走在一条孤独之路,因为不论在哪里,他都没有表现得特别好。对于一个曾经的竞走冠军而言,如今的他实在是落魄。《英雄联盟》团队将提升他的基础移动速度,使其能更好地拍晕猎物。此外还有若干属性的取整调整。

基础属性

移动速度:345 → 350

生命值:593.32 → 594

法力值:270.4 → 271

法力值回复属性:7.506 → 7.5

高玩点评:基础属性和移动速度小幅提升,前期打野效率小加强。

无限火力模式平衡性改动

《英雄联盟》团队相信,在上次成功的基础上,无限火力模式还可以更加平衡,因此玩家们将看到下列改动,这些改动将帮助无限火力模式变得更好、更有趣。

祝大家在无限火力模式下玩的开心!

10.10版本无限火力英雄加强

寒冰射手 艾希

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%

皮城女警 凯特琳

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

皎月女神 黛安娜

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

探险家 伊泽瑞尔

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

海洋之灾 普朗克

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 银蛇币生成效率×2

迷失之牙 纳尔

输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-15%

风暴之怒 迦娜

护盾值-8% → 相较于一般模式无改动

未来守护者 杰斯

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

暴走萝莉 金克丝

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

死亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害-15% → 输出伤害-10%

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

赏金猎人 厄运小姐

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

狂野女猎手 奈德丽

承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

狂战士 奥拉夫

相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%

血港鬼影 派克

承受伤害-5% 治疗效果-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

幻翎 洛

护盾值-10% → 相较于一般模式无改动

符文法师 瑞兹

输出伤害+2% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

涤魂圣枪 赛娜

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%

腕豪 瑟提

承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-5%, 治疗效果-5%, 护盾值-5% → 治疗效果-5% 护盾值-5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

虚空之眼 维克兹

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

皮城执法官 蔚

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

逆羽 霞

输出伤害-12% → 输出伤害-10%

10.10版本无限火力英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害+5% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

黑暗之女 安妮

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

英勇投弹手 库奇

输出伤害+10% → 相较于一般模式无改动

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

痛苦之拥 伊莉丝

输出伤害+20% → 输出伤害+10% 承受伤害-5%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害+5% 承受伤害-15% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

翠神 艾翁

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

武器大师 贾克斯

输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害+10% 承受伤害-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

曙光女神 蕾欧娜

输出伤害-3% 承受伤害-10% → 相较于一般模式无改动

扭曲树精 茂凯

输出伤害-5% 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%

唤潮鲛姬 娜美

治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%

山隐之焰 奥恩

输出伤害+10% 承受伤害-25% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%

圣锤之毅 波比

承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害+15% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害+15% 承受伤害-12% → 输出伤害+10% 承受伤害-12%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+5% 承受伤害-20% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

北地之怒 瑟庄妮

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

恶魔小丑 萨科

输出伤害-12% → 输出伤害-12% 承受伤害+10%

亡灵战神 塞恩

输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

水晶先锋 斯卡纳

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

无畏战车 厄加特

输出伤害+15% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

猩红收割者 弗拉基米尔

输出伤害-8% 治疗效果-5% → 输出伤害-8%, 承受伤害+8%, 治疗效果-5%

雷霆咆哮 沃利贝尔

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

齐天大圣 孙悟空

输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

牧魂人 约里克

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

魔法猫咪 悠米

输出伤害-10% 治疗效果-25% → 输出伤害-20% 治疗效果-30%

生化魔人 扎克

承受伤害-15% → 承受伤害-5%

Bug修复/品质级改动

现在,加里奥的W – 杜朗护盾的被动效果有了新的视觉特效和声音特效

现在,退出英雄选择界面的惩罚机制将准确地在多次退选之间追踪玩家了(现在,惩罚时间计数器将在23小时之后正确重置)

如果劫在短时间内对某一目标同时施放W – 影奥义!分身和R – 禁奥义!瞬狱影杀阵,两个技能的影子将不再重叠

现在,瑟提的R – 叹为观止在对分身施放时,即使分身即将消失,瑟提也会完成技能施放的全过程

修复了一个bug,该bug曾导致索拉卡能够利用E – 星体结界来永久沉默对手,直到他们阵亡并重生

现在,当易在施放Q – 阿尔法突袭期间被丽桑卓击杀,将正确地生成冰封奴仆

在引导传送期间,卡莉丝塔不再能够通过重复输入攻击指令进行普通攻击了

费德提克在引导W – 五骨丰登期间,如果其目标进入不可选定状态,费德提克不再能够移动

现在,伊莉丝能够正确地对诸如守卫、喷射球果、占卜花朵等目标施放E – 盘丝了。

当敌方英雄正在对孙悟空抬手打出一次强化普通攻击时,孙悟空施放W – 真假猴王将不再导致他们失去对角色的控制

现在,萨科的R – 幻像幻像的将正确地造成萨科60%的伤害,包括来自装备的攻击特效

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在10.10版本内:

未来战士 卢锡安

未来战士 卢锡安 至臻

未来战士 潘森

未来战士 菲奥娜

未来战士 艾克

以下炫彩已在10.10版本内:

未来战士 凯特琳

未来战士 崔斯特

未来战士 锐雯

未来战士 慎

未来战士 潘森

未来战士 菲奥娜

未来战士 艾克

英雄联盟10.16版本更新前瞻

英雄联盟10.16版本更新时间介绍:

英雄联盟10.16版本还有五款灵魂莲华皮肤上新,而且亚索的哥哥,新英雄封魔剑魂永恩也将在这个版本上线。

英雄联盟10.16版本预计在2020年8月6日更新。

10.16版本平衡改动

10.16是夏季季后赛的版本,因此列表名单非常长,但这其中很多英雄的改动幅度会很小。主要是为了尽可能给季后赛增加一点多样性,为了之后世界赛版本更好的调整。

-加强:吉格斯、阿卡丽、维迦、妮蔻、亚索、菲奥娜、贾克斯、伊芙琳(线上打法)、赫卡里姆、崔丝塔娜、卢锡安、厄运小姐、莫甘娜、洛。

-削弱:沃利贝尔、辛德拉、魔腾(中单)、卡尔萨斯、卡兹克、瑟提、卡尔玛、艾希、巴德、诺提勒斯。

-系统改动:灵光披风削弱。

英雄联盟9.23版本更新内容 装备调整指南

英雄联盟9.23版本改动详情一览:

新皮肤

胜利剑魔 亚托克斯(赛季奖励)

未来战士 锤石(1350RP)

新的炫彩皮肤

胜利剑魔 亚托克斯

新的召唤师图标

新的表情

元素峡谷

炼狱峡谷

炼狱亚龙撕毁峡谷,在buff营地间创造新的路线,并烧毁其附近的草丛

此外,龙坑本身成为地狱亚龙的熔土区域,使坑口的墙壁坍塌

海洋峡谷

海洋亚龙为峡谷带来了新的生命,让现有的草丛扩张,龙坑旁会长出新的草丛,环境中将充满水

此外,蜜罐果实将在每片野区中长出

云端峡谷

云端亚龙的能量将生成气流,穿梭于野区和龙坑间,加速附近的英雄

山脉峡谷

山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人恐惧的新地形和伏击位置,最明显的是龙坑口。狭小空间导致AOE的机会更多,以及一些新的战争迷雾隐藏点

元素BUFF

炼狱亚龙

提供一定百分比的攻击力和法术强度

海洋亚龙

每秒回复一定已损失生命值百分比的生命值

云端亚龙

获得终极技能冷却缩减

山脉亚龙

提供一定百分比的护甲和魔抗

龙魂

当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会持续到游戏结束

一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂

炼狱亚龙

每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)

海洋亚龙

每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量)

对小兵造成伤害的回复量较少

云端亚龙

使用终极技能后获得爆发性移速,持续3秒

山脉亚龙

若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止

护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成

远古巨龙

目标

让远古巨龙BUFF更加有满足感,远古巨龙不会让龙更多的队伍更加受益。

远古巨龙依然会提供强大的短期作战BUFF,我们改动了它,给那些没能得到龙魂的队伍挽回的机会。为了实现这个目的,我们移除了远古龙BUFF会强化元素龙BUFF的特性(这个特性会受益于龙领先的队伍),用一个处决作为代替。如果远古龙的燃烧伤害影响到了一个低生命值的敌方英雄,它将会被消耗,变为灼热献祭,立即击杀目标!

被远古巨龙灼烧影响的敌人的生命条上会有一个标记,告诉你处决阈值。处决有一个收场动画,所以如果反应快,你可以通过中亚或千珏大招之类的方法躲避处决。但献祭的威胁依然存在,如果你又中了一次灼烧,依然可能回泉水!

边路凹室 草丛

目标

提供更多边路取得优势的机会,允许玩家通过更聪明的环境使用来扭转战局

除了元素峡谷和龙的改动,我们对召唤师峡谷的其它部分也做了创新,我们决定在上路和下路创造一个新的凹室,每个凹室有3片草丛,中间一片小空间,供玩家进行诱导或隐藏

我们不期望这个区域能在对线阶段持续被使用,但偶尔玩家可以通过此将2V3转化成一次双杀,或者逃离死亡。我们很期待玩家到时候会如何利用

最后,在龙坑对面新添了草丛,这些开阔区域经常会被光顾,但缺乏能够创造机会的地图特征,因此新的草丛开放了更多战略和战术选项

BUFF效果视觉更新

纳什男爵

远古巨龙

峡谷先锋

绯红印记树怪

苍蓝雕纹魔像

装备改动

格斗手套

移除

兹若特传送门

移除

干扰水晶

移除

猛禽斗篷

移除

朔极之矛

移除

舒瑞亚的狂想曲

[重做]

总价2050

合成路线为禁忌雕像+晶体护腕

+300生命值

+10%冷却缩减

+100%基础生命值回复

+100%基础法力值回复

唯一被动:

+10%治疗和护盾强度

唯一主动:

为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒(冷却时间:90秒)

灵巧披风

暴击率由20%提高到25%

狂热

总价由1200提高到1400

合成路线变更为灵巧披风+短剑

攻速由15%降低至12%

暴击率由15%提高到25%

基舍艾斯碎片

[调整]

总价800

合成路线为短剑

+15%攻速

唯一被动-盈能:

移动和攻击将积攒一次盈能攻击

唯一被动-震动:

盈能攻击将额外造成80魔法伤害

疾射火炮

[调整]

总价2600

合成路线为狂热+基舍艾斯碎片

+30%攻速

+25%暴击率

+5%移动速度

唯一被动-盈能:

移动和攻击将积攒一次盈能攻击

唯一被动-神枪手:

盈能攻击将额外造成120魔法伤害

盈能攻击额外获得35%攻击距离(最多150)

斯塔缇克电刃

[调整]

总价2600

合成路线为狂热+基舍艾斯碎片

+40%攻速

+25%暴击率

+5%移动速度

唯一被动-盈能:

移动和攻击将积攒一次盈能攻击

唯一被动-电震:

盈能攻击将额外造成120魔法伤害

盈能攻击可弹射至5个目标

岚切

[重做]

总价3200

合成路线为暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风

+65攻击力

+15%攻速

+25%暴击率

唯一被动-盈能:

移动和攻击将积攒一次盈能攻击

唯一被动-麻痹:

盈能攻击将额外造成120魔法伤害

盈能攻击将减速目标75%,持续0.5秒

幻影之舞

合成路线变更为狂热+短剑

锯齿短匕

[移除]唯一被动-猎头者

德拉克萨的暮刃

[新增]+21穿甲

[移除]唯一被动:

+21穿甲

[移除]唯一被动-封锁

唯一被动-夜袭者:

[新增]对目标施加重伤效果,持续5秒

夜之锋刃

生命值由250提高到325

[新增]+10穿甲

[移除]唯一被动:

+18穿甲

[移除]唯一主动-夜之面纱

[新增]唯一被动-法术护盾:

获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾

如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新

多兰之盾

[调整]唯一被动:

在受到来自敌方英雄的普攻或单体目标技能的伤害后,在8秒内回复最多40生命值(基于自身已损失生命值)

远程英雄的回复量只有75%

女妖面纱

唯一被动:

命名为法术护盾

圣物之盾系列

移除

窃法之刃系列

移除

上古钱币系列

移除

新装备

血色之刃

总价3000

合成路线为锯齿短匕+吸血鬼节杖

+50攻击力

+15%生命偷取

唯一被动:

+18穿甲

唯一被动-不灭:

附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得50-120%攻速(基于等级)

如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失

暗影之刃

总价2400

合成路线为锯齿短匕+长剑+长剑

+50攻击力

+10%冷却缩减

+10穿甲

唯一被动-封锁:

在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒(冷却时间:45秒)

普通攻击会立刻击杀这些设备

符文肩甲

总价400

+30生命值

+3攻击力

+2金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:

使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

白石肩甲

+100生命值

+6攻击力

+3金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:

使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

禁魔肩甲

+300生命值

+24攻击力

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

窃法镰刀

总价400

+5攻击力

+10生命值

+2金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

恐惧月镰

+10攻击力

+60生命值

+3金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

黑雾镰刀

+35攻击力

+150生命值

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

圣物之盾

总价400

+30生命值

+5法术强度

+2金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:

使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

巨神峰之盾

+100生命值

+10法术强度

+3金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:

使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

山岳之壁

+300生命值

+40法术强度

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

窃法之刃

总价400

+8法术强度

+10生命值

+2金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

冰霜之牙

+15法术强度

+70生命值

+3金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

寒冰碎片

+60法术强度

+150生命值

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

符文改动

征服者(精密系1)

[重做]

普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层),每层征服者提供2-5自适应之力,持续8秒(远程英雄每次普通攻击只会获得1层征服者)

满层时,对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量

气定神闲(精密系2)

[移除]参与击杀后返还终极技能冷却时间

[新增]如果是能量英雄,回复20%最大能量

[新增]参与击杀后,永久获得35最大法力值(或5最大能量),最多叠加10次

灵光披风(巫术系2)

触发条件由施放终极技能调整为施放召唤师技能

移速加成由固定100调整为15-35%(基于召唤师技能冷却时间,冷却时间越长提供的移速加成越高)

[移除]移速加成会在持续时间内不断衰减

余震(坚决系1)

冷却时间由35秒降低至20秒

基础双抗由70降低至35

双抗的额外双抗加成由0.5提高到0.8

基础伤害由10-120提高到25-120

伤害的生命值加成由自身最大生命值的4%调整为自身额外生命值的8%

行窃预兆(启迪系1)

移除

新符文

全能之石(启迪系1)

开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者(只有有鞋子时才能获得)、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅

一旦触发了一次性基石符文,9秒后将随机获得另一个一次性基石符文(远程英雄为12秒)

若40秒内没有触发一次性基石符文,将刷新成另一个一次性基石符文(但如果在战斗状态中将无法刷新)

回到泉水将刷新成另一个一次性基石符文

5次之内不能获得重复的一次性基石符文

野区改动

峡谷先锋

生成时间由10分钟降低至8分钟

[新增]峡谷先锋死亡后6分钟将会重生

召唤峡谷先锋所需要的引导时间由4秒降低至1秒

元素亚龙

[新增]前3只元素亚龙的属性必定不同

经验改动

野怪

野怪的平均金币/经验降低5%

石甲虫经验降低,魔沼蛙经验提高

清理任一一侧的野区都可以直接升到3级

非BUFF野怪的重生时间由150秒降低至120秒

纯刷野每分钟获得的金币/经验提高12%

小兵

单人线提高2%,双人线降低2.4%

单人线和双人线达到2级的时间节点相同

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